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Trascritto

S1 E3 Titoli di coda

20 mar 2026 · 15 min. 59 sec.
S1 E3 Titoli di coda
Capitoli

01 · Introduzione

0 sec.

02 · Quando il cinema anticipa il futuro

2 min.

03 · L'arte come strumento didattico e la non-neutralità della tecnologia

10 min. 12 sec.

04 · Conclusioni e riflessioni

15 min. 15 sec.

Descrizione

In questa puntata ci lasciamo guidare attraverso tre film iconici che hanno formulato le domande giuste prima ancora che il futuro arrivasse. - War Games (1983): il caso cinematografico che...

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In questa puntata ci lasciamo guidare attraverso tre film iconici che hanno formulato le domande giuste prima ancora che il futuro arrivasse.
  • War Games (1983): il caso cinematografico che spinse il Presidente Reagan a scrivere le prime leggi sulla sicurezza informatica americana.
  • La finestra sul cortile (1954): come Hitchcock anticipava già settant'anni fa il dibattito sulla sorveglianza di massa e la privacy dei dati.
  • Toy Story (1995): la storia di come la vera rivoluzione della Pixar non fu tecnica, ma narrativa.
Hacking, sorveglianza e tecnologie al servizio della narrazione: il cinema anticipa i problemi umani che la tecnologia andrà ad amplificare. Promuovere la creatività in classe significa smettere di rincorrere lo strumento e iniziare a porre le domande scomode che servono per capire il presente.



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Riferimenti e Fonti dell'episodio:
  • Fred Kaplan, Dark Territory (2016) – La storia di come il film WarGames (1983) convinse Reagan a firmare la prima direttiva sulla sicurezza informatica (NSDD-145).
  • MEL Magazine / New America Foundation (2018-2020) – Analisi sull'impatto di WarGames nel definire il Computer Fraud and Abuse Act del 1986, ancora oggi pilastro legale anti-hacking.
  • Alfred Hitchcock / Britannica, Rear Window (1954-2026) – Una riflessione sul voyeurismo cinematografico come metafora anticipatrice della sorveglianza digitale e dei metadati.
  • JETIR, Hitchcock’s Metaphor for Surveillance (2021) – Studio sul legame tra l’occhio del teleobiettivo e l'attuale dibattito su GDPR e riconoscimento facciale.
  • David Price, The Pixar Touch (2008) – Il dietro le quinte di Toy Story: quando il film fu salvato da una riscrittura narrativa e non da un aggiornamento tecnico.
  • Time / The Conversation, Toy Story at 25 (2015-2020) – Dati tecnici sui 114.240 fotogrammi del 1995 e sulla scelta di limitare gli umani per evitare l'"effetto zombie" della prima CGI.
  • Denis Johnson, Train dreams (2002) - Opera letteraria sul senso di isolamento e meraviglia di fronte alle trasformazioni tecnologiche e sociali.


Questo podcast è prodotto da Scuola di Robotica

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Autore Scuola di Robotica
Organizzazione Scuola di Robotica
Sito www.scuoladirobotica.it
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