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16 Week Game Podcast

Greg

    Two non-traditional grad students chronicle their game development in one 16 week semester from conception to publishing, and discuss various game industry examples and Jesse Schell's "The Art of Game...

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    Two non-traditional grad students chronicle their game development in one 16 week semester from conception to publishing, and discuss various game industry examples and Jesse Schell's "The Art of Game Design."
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    Informazioni
    Autore Greg
    Organizzazione Greg
    Categorie Videogiochi
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