Mortal Kombat - 1992 | Papo de FGC - T01 E03

15 set 2024 · 3 h 23 min. 38 sec.
Mortal Kombat - 1992 | Papo de FGC - T01 E03
Capitoli

01 · Dojo

4 min. 59 sec.

02 · Luta Diária

13 min. 59 sec.

03 · Legado em Pixels

1 h 50 min. 58 sec.

04 · Cola Brinco

3 h 14 min. 29 sec.

Descrizione

Mortal Kombat chocou o mundo em 1992 quando deu aos jogadores dos fliperamas a chance de arrancar cabeças, espinhas e corações de seus adversários, enquanto arrancava as moedas de todos...

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Mortal Kombat chocou o mundo em 1992 quando deu aos jogadores dos fliperamas a chance de arrancar cabeças, espinhas e corações de seus adversários, enquanto arrancava as moedas de todos eles ao mesmo tempo. E, mais de 30 anos depois, arrancou os comentários de Fabio, Victor e Gunnar, levando junto seus egos, carregados por um monstro de quatro braços. A avançada tecnologia dos lutadores digitalizados e a violência gratuita desse clássico ainda conseguem parar de pé em 2024, ou tomam um Fatality sem dó?

00:00:00 - Abertura
00:05:00 - Dojo
00:13:59 - Luta Diária
01:50:58 - Legado em Pixels
03:14:29 - Cola-Brinco


Links do Episódio
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Notas do Episódio
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  • O nome do modo RPG presente em Fatal Fury: City of the Wolves é EOST, que significa "Episodes of South Town";

  • Segundo informações de pessoas que jogaram a versão de Street Fighter 6 com Terry Bogard na Gamescon, o jogo que aparece no arcade NeoGeo que ele está jogando na tela de seleção de personagens é "King of Monsters", de 1991. E para que Andy e Joe apareçam na animação em que Terry entra no ringue, não é preciso um mirror match. Com Terry no lado do jogador 1, a animação mostrará Andy, enquanto no lado do jogador 2, mostrará Joe;

  • Como apontado por Gunnar, o reino governado por Shao Kahn, que deseja invadir a terra, ou Earthrealm, se chama Outworld. Ao longo da série foram criados 5 reinos, entre eles o Netherrealm, citado por Fabio.


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Autore Papo de FGC Podcast
Organizzazione Papo de FGC Podcast
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