Innovazione & imprecazione #10 -> La gestione e la ricezione della conoscenza nelle strutture, l'esempio di Valve

6 dic 2018 · 22 min. 21 sec.
Innovazione & imprecazione #10 -> La gestione e la ricezione della conoscenza nelle strutture, l'esempio di Valve
Capitoli

01 · Nanowar of Steel/Richard Benson/Louis Armstrong - Christian Ice - The Number of The Squallidi

1 sec.

02 · Tortoise - TNT (TNT)

1 min. 49 sec.

03 · Tortoise - Everglade (TNT)

9 min. 22 sec.

04 · Tortoise - Jetty (TNT)

13 min. 43 sec.

05 · Tortoise - Almost Always Is Never Enough (TNT)

22 min. 5 sec.

Descrizione

Parliamo dei modelli organizzativi, da quello verticale che produce la produzione a cascata, a quello orizzontale che predilige la creazione di gruppi più o meno temporanei applicati ai progetti. Quello...

mostra di più
Parliamo dei modelli organizzativi, da quello verticale che produce la produzione a cascata, a quello orizzontale che predilige la creazione di gruppi più o meno temporanei applicati ai progetti. Quello che sanno e fanno le persone è (forse) il capitale più importante della struttura, perché è quello che ne garantisce la dinamicità. Useremo l'esempio di Valve, azienda di videogames e produttrice di Steam, e del suo handbook (https://steamcdn-a.akamaihd.net/apps/valve/Valve_NewEmployeeHandbook.pdf)
mostra meno
Informazioni
Autore OSD opensensorsdata
Sito -
Tag

Sembra che non tu non abbia alcun episodio attivo

Sfoglia il catalogo di Spreaker per scoprire nuovi contenuti

Corrente

Copertina del podcast

Sembra che non ci sia nessun episodio nella tua coda

Sfoglia il catalogo di Spreaker per scoprire nuovi contenuti

Successivo

Copertina dell'episodio Copertina dell'episodio

Che silenzio che c’è...

È tempo di scoprire nuovi episodi!

Scopri
La tua Libreria
Cerca