FlyingCast #26 - LoM e como testar um jogo
26 feb 2021 ·
46 min. 22 sec.
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Descrizione
Neste episódio, comentamos o que é um playtest e porque ele é importante. Além disso, falamos de como realizamos o playtest no LoM e como ele modificou a produção do...
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Neste episódio, comentamos o que é um playtest e porque ele é importante. Além disso, falamos de como realizamos o playtest no LoM e como ele modificou a produção do jogo.
Caso tenha interesse me participar do próximo playtest do LoM, enviar um e-mail para: productions@flyingjack.com.br
Participantes: Guilherme Dondoni (@gui_dondoni), Luciano Mendes (@Skiluc), Thiago Teng.
Mande sua pergunta, comentário ou sugestão em nossas redes sociais ou no e-mail podcast@flyingjack.com.br.
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Caso tenha interesse me participar do próximo playtest do LoM, enviar um e-mail para: productions@flyingjack.com.br
Participantes: Guilherme Dondoni (@gui_dondoni), Luciano Mendes (@Skiluc), Thiago Teng.
Mande sua pergunta, comentário ou sugestão em nossas redes sociais ou no e-mail podcast@flyingjack.com.br.
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Autore | Flying Jack |
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