Attraverso mondi virtuali # 2 - Disco Elysium
18 nov 2021 ·
28 min. 52 sec.
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Descrizione
In questo episodio, Stefano Caselli racconta di Disco Elysium, videogioco di ruolo del 2019 sviluppato da ZA/UM, come di un'esperienza dell'assurdo in senso esistenziale. Bibliografia: - Camus, A., Conferenze e...
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In questo episodio, Stefano Caselli racconta di Disco Elysium, videogioco di ruolo del 2019 sviluppato da ZA/UM, come di un'esperienza dell'assurdo in senso esistenziale.
Bibliografia:
- Camus, A., Conferenze e discorsi, 1937–1958, traduzione di Yasmina Melaouah, Bompiani, 2020.
- Camus, A., Il mito di Sisifo, prefazione di Corrado Rosso, traduzione di Attilio Borrelli, Bompiani, 2020 (1947).
- Caselli, S., Thrown into the world. Transformative aesthetics of avatars' in-game awakenings, Proceedings of Philosophy of Computer Games Conference, 2019.
- Gualeni, S., Vella, D. Virtual existentialism. Meaning and subjectivity in virtual worlds, Palgrave, 2020.
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Bibliografia:
- Camus, A., Conferenze e discorsi, 1937–1958, traduzione di Yasmina Melaouah, Bompiani, 2020.
- Camus, A., Il mito di Sisifo, prefazione di Corrado Rosso, traduzione di Attilio Borrelli, Bompiani, 2020 (1947).
- Caselli, S., Thrown into the world. Transformative aesthetics of avatars' in-game awakenings, Proceedings of Philosophy of Computer Games Conference, 2019.
- Gualeni, S., Vella, D. Virtual existentialism. Meaning and subjectivity in virtual worlds, Palgrave, 2020.
Informazioni
Autore | Lo Specchio Scuro - Podcast |
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