Anytown #5.5 Oyunlar ve Mizansen

6 ott 2018 · 43 min. 5 sec.
Anytown #5.5 Oyunlar ve Mizansen
Descrizione

Anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz: https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3 Bu bölümde, çocukken oynadığımız ve tasarladığımız oyunları konuştuk. Oyunlar ve filmler üzerinden mizansen ve çevresel anlatı oluşturmaktan bahsettik. Hazırsanız başlıyoruz! Cue List: 02...

mostra di più
Anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz:
https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3

Bu bölümde, çocukken oynadığımız ve tasarladığımız oyunları konuştuk. Oyunlar ve filmler üzerinden mizansen ve çevresel anlatı oluşturmaktan bahsettik.

Hazırsanız başlıyoruz!

Cue List:
02 dk 36 sn: Hamdi ve Esen Mortan’ın Çocukluk Oyunları
04 dk 20 sn: Kendi Oyunlarını Yaratan Çocuklar
05 dk 40 sn: Zeynep'in Uzay Gemisi
06 dk 35 sn: Anytown'daki Hayali Kart Oyunu
07 dk 48 sn: Uzay, Mekan ve Çevre
10 dk 45 sn: Oyun ve Sinema'da Mizansen ve Çevre Anlatısı
15 dk 32 sn: Sadece Çevre Anlatısı Üzerine Kurulu Oyun Örnekleri
16 dk 10 sn: Oyun Çalışmalarında Çevre Anlatısı (Don Carson, Jenkins, Smith and Worch)
17 dk 20 sn: Anlatı ve Kırık Halka
18 dk 22 sn: FPS Oyunlarında Oynanış ve Çevre Tasarımı İlişkisi (Dan Pinchbeck)
18 dk 40 sn: Walking Simulator Türü Oyunlar
20 dk 54 sn: Ekran Dışı Ses (Off Screen Sound)
21 dk 55 sn: Dünya Yaratmak
22 dk 29 sn: Children of Men Filmi ve Film Dünyasının Anlatısı
24 dk 41 sn: Arka plan ve Ön plan Arasındaki Gri Bölge
26 dk 05 sn: Theme Hospital ve Başarısızlığın Komedisi
29 dk 50 sn: Bullfrog Oyun Stüdyosu ve Mekan ile Oynayan Oyunlar
30 dk 09 sn: EA'in Yanmasını İsteyenler
31 dk 18 sn: Telif Hakkı (IP), Transmedya ve Kendi Kendini Yiyen Yılan
34 dk 03 sn: Oyun Parklarının Çevre Tasarımı ve Hayal Gücüne Bırakma
35 dk 06 sn: Çocukluğumuzun Çakma Oyunları
38 dk 15 sn: Anytown'da Çakma Oyunların Yeri
40 dk 50 sn: Çocukluğumuzun Kıskançlıkları ve Gelecek Bölüm

DIŞ BAĞLANTILAR:
Down Under Şarkısı (Youtube):
https://www.youtube.com/watch?v=XfR9iY5y94s
Impeccable High Oyunu (Twitter):
https://twitter.com/impeccablehigh
Don Carson - Environmental Storytelling:
http://www.gamasutra.com/view/feature/131594/environmental_storytelling_.php
Henry Jenkins - Game Design as Narrative Architecture:
http://blogs.bgsu.edu/honors1120/files/2013/08/Jenkins_Narrative_Architecture.pdf
Smith and Worch - What Happened Here:
http://www.worch.com/files/gdc/What_Happened_Here_Web_Notes.pdf
Dan Pinchbeck - Story as a function of gameplay in First Person Shooters:
https://researchportal.port.ac.uk/portal/files/6033550/Dan_Pinchbeck_PhD_2009.pdf
Children of Men Trailer (Youtube):
https://www.youtube.com/watch?v=2VT2apoX90o
Desire to see EA burn:
https://knowyourmeme.com/photos/1409969-electronic-arts-ea
mostra meno
Informazioni
Autore Gümlet Media
Organizzazione Gümlet Media
Sito -
Tag

Sembra che non tu non abbia alcun episodio attivo

Sfoglia il catalogo di Spreaker per scoprire nuovi contenuti

Corrente

Copertina del podcast

Sembra che non ci sia nessun episodio nella tua coda

Sfoglia il catalogo di Spreaker per scoprire nuovi contenuti

Successivo

Copertina dell'episodio Copertina dell'episodio

Che silenzio che c’è...

È tempo di scoprire nuovi episodi!

Scopri
La tua Libreria
Cerca