5 al quadro numero 5 - Si gioca come la cimiglia con la paglia, e poi ci si meraviglia delle vampe

16 giu 2022 · 29 min. 5 sec.
5 al quadro numero 5 - Si gioca come la cimiglia con la paglia,  e poi ci si meraviglia delle vampe
Descrizione

Il brigante va a rubare la statua di Sant'Antonino per utilizzarla come simbolo di rivolta. Trova la statua mezza di traverso all'eruzione. La statua viene sottratta e portata a Maletto,...

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Il brigante va a rubare la statua di Sant'Antonino per utilizzarla come simbolo di rivolta. Trova la statua mezza di traverso all'eruzione. La statua viene sottratta e portata a Maletto, e la rivolta si infiamma. L'Amministratore viene linciato, non si sa bene da chi. Il protagonista viene nominato Capopolo.
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Autore Curiazio Mairone
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