3' grezzi Ep. 249 Videogioco dei suoni

9 set 2021 · 3 min.
3' grezzi Ep. 249 Videogioco dei suoni
Descrizione

Un ragazzo, armato di bicicletta e registratore, va alla ricerca di suoni da 'salvare' in un mondo su cui incombe un evento catastrofico. Detto così sembra un argomento cupo e...

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Un ragazzo, armato di bicicletta e registratore, va alla ricerca di suoni da 'salvare' in un mondo su cui incombe un evento catastrofico. Detto così sembra un argomento cupo e triste e invece 'Season' è una meditazione tranquilla sulle piccole cose del mondo, raccontata con atmosfere che sembrano uscite dallo Studio Ghibli. Il gioco, prodotto dallo Scavangers Studio, uscirà alla fine dell'anno, però potete godervi il trailer che ne racchiude già tutta la bellezza.

LINK
'Season' il videogioco della Scavangers Studio
https://www.play-season.com/

TESTO TRASCRITTO (English below)
'Season' è un videogioco che parte da una premessa molto semplice, cioè quella che i nostri avi hanno, avevano a disposizione per loro millenni, i nostri genitori hanno avuto secoli davanti a loro, mentre noi, la nostra generazione ha solo una stagione. Questo perché c'è una qualche catastrofe che incombe sulla Terra e quindi c'è solo una stagione di tempo per portare a termine questo compito. Ecco, detto così sembra un un videogioco drammatico, invece è quanto di più bello, tranquillo e rilassante si possa immaginare. Il gioco si chiama 'Season' e, è vero, è un po malinconico questo videogioco, se avete presente i film dello Studio Ghibli, ecco ricorda esattamente questo tipo di ambientazione, e sembra infatti uscito da uno studio Ghibli, a produrre questo videogioco che si chiama 'Season' invece è uno studio che si chiama scan Scavengers Studio. Di cosa si tratta? È la storia di un un ragazzo, che noi vediamo sempre di spalle, quindi è un racconto in terza persona, armato di bicicletta e microfono va alla ricerca dei suoni da salvare, perché appunto c'è questa catastrofe incombente, lui vuole salvare i suoni uno alla volta, scegliendoli in modo molto accurato, per creare una specie di... una specie di capsula del tempo dove racchiudere questi suoni. Il gioco non l'ho visto naturalmente perché non è ancora uscito, esce quest'anno, non hanno specificato quando, però ho visto il trailer (e metterò il link poi nelle note del programma) e vale veramente la pena di gustarselo. È un gioco assolutamente minimalista, e il personaggio principale va alla ricerca dei piccoli dettagli, dice lui stesso, la voce narrante "per incontrare gli abitanti del posto" i locals, e dice anche di essere stato di essersi ispirato alle stampe, le antiche xilografie giapponesi. È un videogioco che non vedo l'ora di giocare, e di vedere e di gustare, anche se il termine 'giocare' mi sembra un po' fuori luogo perché è più una meditazione, e poi essendo un gioco che è incentrato tutto sulla collezione, raccolta e ricerca dei suoni, potete capire che da soundscaper quale io sono mi emoziona tantissimo pensare di esplorare questo mondo che, ripeto già dal trailer, è veramente fantastico, pieno di minuziosa cura dei particolari, e l'ho messo nella mia wishlist sulla piattaforma Steam, e lo comprerò appena esce.

ENGLISH TRANSLATION
'Season' is a video game that starts from a very simple premise, that is the one that our ancestors have, had millennia available, our parents had centuries ahead of them, while us, our generation we only have one season left. This is because there is some catastrophe looming on Earth and therefore there is only one season of time to accomplish the task. Well, said like that, it sounds quite dramatic as a video game, but it is the most beautiful, peaceful and relaxing one can imagine. The game is called 'Season' and, it is true, this video game is a bit melancholic, if you know the films of Studio Ghibli, it remembers exactly this type of setting, and it seems in fact fresh out of Studio Ghibli, but producing this video game that is called 'Season' is instead a company called Scavengers Studio. What is it about? It is the story of a boy, whom we always see from behind, so the story is narrated in the third person, he is armed with a bicycle and microphone and goes in search of the sounds to be saved, because there is this impending catastrophe, he wants to save the sounds one at a time, choosing them very carefully, to create a kind of... a kind of time capsule where to enclose these sounds. I haven't seen the game of course because it's not out yet, it'll be published this year, they haven't specified when, but I saw the trailer (I'll put the link in the program notes) and it's really worth watching. It is an absolutely minimalist game, and the main character goes in search of the small details, in his, or rather the narrator's words, "to meet the local people" the locals, and it also explains that it was inspired by the prints, the ancient Japanese woodcuts. It is a video game that I can't wait to play, and to see and enjoy, even if the term 'play' seems a bit out of place to me because it is more a meditation, and then being a game that is all about gathering, collecting and researching sounds, you can understand that for a soundscape creator like myself, I am very excited at the thought of exploring this world which, as I said, just from watching the trailer, it is truly fantastic, full of meticulous attention to detail, and I have put it in my wish list on Steam, and I'll buy it as soon as it comes out.
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Informazioni
Autore M. Cristina Marras
Organizzazione M. Cristina Marras
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