2 - Desideri e bisogni del goblin in locanda
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Descrizione
Come si fa a rendere significativi, coesi e coerenti i personaggi che giochiamo? In questo secondo episodio sul personaggio cerchiamo di applicare uno dei principali strumenti di storytelling, quello della...
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Autore | Fumble GDR |
Organizzazione | Querty |
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