010#ITiTy E-sport - Daniel Krężołek

12 nov 2020 · 47 min. 39 sec.
010#ITiTy E-sport - Daniel Krężołek
Capitoli

01 · Intro

1 sec.

02 · Rozgrzewka

1 min. 11 sec.

03 · E-sport - definicja

6 min. 11 sec.

04 · E-sport, czym jest dla Ciebie? Życie? Pasja?

7 min. 36 sec.

05 · Jakie tytuły obejmuje e-sport?

11 min. 41 sec.

06 · Czy do e-sportu włączają się tylko gry online?

13 min. 54 sec.

07 · Zawodnik – czy każdy może nim zostać?

14 min. 35 sec.

08 · Sekcje e-sportowe w klasycznych klubach sportowych?

15 min. 23 sec.

09 · Kiedy gracz zmienia się w sportowca?

16 min. 52 sec.

10 · Jak wygląda dzień e-sportowca, ile czasu na trening, a ile na samo granie?

17 min. 54 sec.

11 · Kondycja fizyczna gracza vs wyniki?

19 min. 13 sec.

12 · Czy ktoś czuwa nad rozwojem zawodników, czy poprzez analogię do sportu są tutaj np. trenerzy?

20 min. 28 sec.

13 · Kilka słów o ligach

21 min. 50 sec.

14 · Komentatorzy – kto to taki?

23 min. 24 sec.

15 · Co ma większy prestiż turnieje stacjonarne czy online?

25 min. 7 sec.

16 · WitchHub – co to takiego?

26 min. 35 sec.

17 · Jakich narzędzi używasz?

28 min. 2 sec.

18 · Jak wygląda przygotowanie turnieju?

29 min. 17 sec.

19 · Ile trwa przygotowanie turnieju?

33 min. 35 sec.

20 · Skąd wziąć sprzęt na wydarzenie?

34 min. 43 sec.

21 · Czy są jakieś normy, wymagania, które obowiązują podczas turnieju?

36 min. 26 sec.

22 · Jaki wpływ na rezultaty mają peryferia?

38 min. 14 sec.

23 · Czy sponsorzy wymuszają używanie ich sprzętu?

39 min. 46 sec.

24 · Co gry i cały rynek e-sportowy może zaoferować biznesowi?

41 min. 15 sec.

25 · Uzupełnienie - publikacje, strony

42 min. 54 sec.

26 · Kontakt

44 min. 38 sec.

27 · Suchar

45 min. 17 sec.

28 · Outro

46 min. 6 sec.

Descrizione

W chwili gdy cały świat z wypiekami na twarzy oczekuje kolejnego przesunięcia premiery CyberPunka, my porozmawiamy o kawałku tortu gamingowego czyli o połączeniu sportu i gier. W arkana E-Sportu, bo...

mostra di più
W chwili gdy cały świat z wypiekami na twarzy oczekuje kolejnego przesunięcia premiery CyberPunka, my porozmawiamy o kawałku tortu gamingowego czyli o połączeniu sportu i gier. W arkana E-Sportu, bo o tym dziś będziemy rozmawiać, wprowadzi nas właściciel agencji eventowej WitchHub, działającej obszarze gamingu i esportu - Daniel Krężołek, który od ponad 15 lat zgłębia tajniki tej branży, po godzinach pasjonat kryptowalut.

Tematy poruszane w odcinku
- E-sport - próba definicji
- Jakie tytuły obejmuje e-sport
- Czy do e-sportu włączają się tylko gry online?
- Zawodnik - czy każdy może nim zostać?
- Sekcje e-sportowe w klasycznych klubach sportowych?
- Kiedy gracz zmienia się w sportowca?
- Jak wygląda dzień e-sportowca, ile czasu na trening, a ile na samo granie?
- Kondycja fizyczna gracza vs wyniki?
- Czy ktoś czuwa nad rozwojem zawodników, czy poprzez analogię do sportu są tutaj np. trenerzy?
- Kilka słów o ligach
- Komentatorzy - kto to taki?
- Co ma większy prestiż turnieje stacjonarne
- WitchHub - co to takiego
- Przygotowanie turnieju od kuchni
- Jaki wpływ mają na rezultaty peryferia
- Jak wygląda sprawa sponsoringu w e-sporcie
- Co gry i cały rynek e-sportowy może zaoferować biznesowi
- Suchar

Linki
https://www.linkedin.com/company/witchhub/

Daniel Krężołek – profil na LinkedIn
https://www.linkedin.com/in/daniel-kr%C4%99%C5%BCo%C5%82ek-6a235b64/

itity.pl/10 - notatka i transkrypcja

Zapraszam
Damian Ruciński

Muzyka użyta w podcaście: „90’s Rock Style” by monkeyman535 z serwisu freesound.org
mostra meno
Informazioni
Autore Damian Ruciński
Sito -
Tag

Sembra che non tu non abbia alcun episodio attivo

Sfoglia il catalogo di Spreaker per scoprire nuovi contenuti

Corrente

Copertina del podcast

Sembra che non ci sia nessun episodio nella tua coda

Sfoglia il catalogo di Spreaker per scoprire nuovi contenuti

Successivo

Copertina dell'episodio Copertina dell'episodio

Che silenzio che c’è...

È tempo di scoprire nuovi episodi!

Scopri
La tua Libreria
Cerca