Quella volta che...la morte non fece più paura

24 giu 2021 · 29 min. 45 sec.
Quella volta che...la morte non fece più paura
Descrizione

Cosa succede quando si gioca con una prospettiva diversa? Cosa significa decidere volontariamente di far morire il proprio personaggio, così faticosamente creato e portato avanti, in favore di una scena...

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Cosa succede quando si gioca con una prospettiva diversa? Cosa significa decidere volontariamente di far morire il proprio personaggio, così faticosamente creato e portato avanti, in favore di una scena più bella? Oggi voglio parlare di una scelta fatta da un mio giocatore, impattante sia per me che per il party con cui stavo giocando, che ha cambiato il loro modo di vedere il gioco di ruolo: usare la morte come espediente narrativo.
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Informazioni
Autore Luigi "Grecor" Aversa
Organizzazione Luigi "Grecor" Aversa
Sito -
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